--Class Modle

function Icetip:SetClassFlag(classToken)
	if not self.icon then
		self.icon = GameTooltip:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
		self.icon:SetWidth(16); self.icon:SetHeight(16);
		self.icon:SetPoint("LEFT", GameTooltipTextLeft1, 1, 1);
		self.icon:SetTexture("Interface\\WorldStateFrame\\Icons-Classes");
	end
	coords = _G.CLASS_BUTTONS[classToken]
	self.icon:SetTexCoord(coords[1],coords[2],coords[3],coords[4]);
	self.icon:Show();
end